Autor: Dustin Raffler

Screencasts: CAD2SVL

CAD2SVL: 3D-Modelle als Basis von Interaktion in VR Dreidimensionale Objekte stehen in vielen VR-Anwendungen im Mittelpunkt: Unabhängig davon, ob diese realistisch oder stilisiert gestaltet sind,...

Greifen in der Virtuellen Realität

Virtual Reality — Die Technik

Virtual Reality (VR) bildet die technische Grundlage für das im September 2016 gestartete Projekt Social Virtual Learning (SVL). Im Gegensatz zur Augmented Reality (AR), bei...