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Social Virtual Learning 2020
Hands-On Workshop zum Lernen mit Virtual Reality
Thomas Hagenhofer, Zentral-Fachausschuss Berufsbildung Druck und Medien
Rolf Wyss, Gewerbliches Berufs- und Weiterbildungszentrum St.Gallen/CH
Stefan Hauck, Heidelberger Druckmaschinen AG
Agenda
Mixed Reality
Zwischen realen und virtuellen Umgebungen
Immersion
Immersion
Content-Types
Fallbeispiel
Lernen mit Social Virtual Learning
Interaktive Demonstration
Erleben & Begreifen — Kreative Pause
Lernen im Wandel
Beobachtungen aus der Praxis
Evolution der Interaktion
In Anlehnung an: Deloitte University Press | DUPress.com
Die Autonomie der Lernenden
Immersive Lernwelten
Design-Phänomene
Nachhaltigkeit
Rolle und Bedeutung der Autoren-Werkzeuge
Surface MockUp: Paco Soria | Dribbble.com
— Diskussionsrunde —
@DominicFehling          SVL
www.social-virtual-learning.de